SPRINT - Resolva problemas e teste ideias em cinco dias - Quinta-feira

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SPRINT - Resolva problemas e teste ideias em cinco dias - quinta-feira

SPRINT - Resolva problemas e teste ideias em cinco dias - Quinta-feira.

Finalizadas atividades da quarta-feira é hora de trabalho no quarto dia do sprint.

QUINTA-FEIRA

Mão na massa!

Dia de construir um PROTÓTIPO mais realista possível baseado na(s) hipótese(s) a ser(em) testada(s) no dia seguinte.

Tenha em mente que você pode fazer um protótipo de qualquer coisa, lembre-se ainda que este exemplar somente servirá para o seu aprendizado e, via de regra, será descartável! Quanto mais realista for seu protótipo, melhor será a experiência do cliente.

Saber escolher as ferramentas corretas é parte fundamental para construção do modelo, algumas ferramentas auxiliam na construção, tais como: Keynote, PowerPoint, Word, Squarespace entre outras.

Dividir a equipe é uma ótima opção para conquistar o objetivo do dia! Enquanto uns fazem o protótipo, outros podem costurar as cenas, escrever, coletar os recursos necessários para suprir a produção e, por fim, aproveite para definir nesta etapa quem será o entrevistador que atuará junto ao cliente no dia seguinte.

Depois de todo storyboard pronto, faça testes em seu protótipo pois, isso garantirá que todas as peças se encaixarão e que tudo estará "nos trinques" para sexta-feira!

Finalizamos assim o quarto dia do sprint, prepare-se amanhã é dia de pôr a prova todo trabalho da semana...

Ficou com alguma dúvida? O que você de um dia para prototipar seu produto/serviço?