SPRINT - Resolva problemas e teste ideias em cinco dias - Quinta-feira
SPRINT - Resolva problemas e teste ideias em cinco dias - Quinta-feira.
Finalizadas atividades da quarta-feira é hora de trabalho no quarto dia do sprint.
Mão na massa!
Dia de construir um PROTÓTIPO mais realista possível baseado na(s) hipótese(s) a ser(em) testada(s) no dia seguinte.
Tenha em mente que você pode fazer um protótipo de qualquer coisa, lembre-se ainda que este exemplar somente servirá para o seu aprendizado e, via de regra, será descartável! Quanto mais realista for seu protótipo, melhor será a experiência do cliente.
Saber escolher as ferramentas corretas é parte fundamental para construção do modelo, algumas ferramentas auxiliam na construção, tais como: Keynote, PowerPoint, Word, Squarespace entre outras.
Dividir a equipe é uma ótima opção para conquistar o objetivo do dia! Enquanto uns fazem o protótipo, outros podem costurar as cenas, escrever, coletar os recursos necessários para suprir a produção e, por fim, aproveite para definir nesta etapa quem será o entrevistador que atuará junto ao cliente no dia seguinte.
Depois de todo storyboard pronto, faça testes em seu protótipo pois, isso garantirá que todas as peças se encaixarão e que tudo estará "nos trinques" para sexta-feira!
Finalizamos assim o quarto dia do sprint, prepare-se amanhã é dia de pôr a prova todo trabalho da semana...
Ficou com alguma dúvida? O que você de um dia para prototipar seu produto/serviço?